สัตว์เลี้ยงพกพาแบบย้อนยุคที่ซ่อนความตึงเครียดในการเอาชีวิตรอดและเรื่องราวลึกซึ้งของ POPGOES
MyPopgoes โดย Kane Carter เป็นเกมจำลองการอยู่รอดของสัตว์เลี้ยงเสมือนจริงแบบพกพาที่คุณต้องทำให้ Popgoes มีชีวิตอยู่ คุณจัดการความหิว ความกระหาย และความบันเทิงโดยใช้พิซซ่า เครื่องดื่มฟอง และมินิเกมที่ใช้ทักษะในขณะที่ไล่ตามตอนจบที่ซ่อนอยู่และเรื่องราว เกมนี้ผสมผสานการนำเสนอของเล่น LCD ที่ทำให้คิดถึงกับการ์ตูนตัวละครที่ปลดล็อคได้ สติ๊กเกอร์ และบันทึกประจำวัน มันมีเป้าหมายไปที่แฟน ๆ ของ POPGOES และ Five Nights at Freddy's ที่ต้องการการเล่นสัตว์เลี้ยงที่กระชับและเต็มไปด้วยเรื่องราวพร้อมความท้าทายที่เพิ่มขึ้น.
เกมประเภทไหนคือสัตว์เลี้ยงเสมือนแบบพกพานี้?
เกมนี้นำเสนอเป็นของเล่น LCD สไตล์ย้อนยุค แต่ทำงานเป็นซิมการอยู่รอดที่จัดการทรัพยากรซึ่งมุ่งเน้นไปที่เพื่อนร่วมทางคนเดียว คุณเล่นเป็น Bonnie Glade ผู้รับผิดชอบต่อตัวนิ่มพิกเซล ทำการตัดสินใจระยะสั้นที่ส่งผลต่อการอยู่รอดในทันทีและการค้นพบเรื่องราวระยะยาว การเล่นรู้สึกเหมือนการดูแลอุปกรณ์เล็กๆ ที่มีเดิมพัน แลกความสะดวกสบายเพื่อหาคำใบ้ที่เชื่อมโยงประสบการณ์กับไทม์ไลน์ของ POPGOES.
เกมย่อยและโหมดการอยู่รอดมีผลต่อแต่ละเซสชันอย่างไร?
การเล่นเกมย่อยสั้นๆ จะทำให้เกิดการหยุดชะงักในลูปการจัดการและทำหน้าที่เป็นเกตสำหรับทักษะเพื่อรับรางวัล ตัวอย่างเช่น การตกปลาและ Whack-a-Rabbit รวมถึงการทดสอบอาร์เคดเพิ่มเติม เช่น Longest Popgoes และ Topping Juggle กฎเฉพาะสำหรับการอยู่รอด เช่น Sticky, Expire, และ Blind จะเปลี่ยนการสูญเสียทรัพยากรและการตอบสนอง บังคับให้ใช้กลยุทธ์ที่แตกต่างกันและการจับเวลาอย่างเข้มงวดภายใต้ความกดดัน.
เกมนี้มีลักษณะและความรู้สึกอย่างไรบน iPhone?
การนำเสนอมีแนวโน้มไปที่สไตล์พลาสติก LCD ในปี 2000 พร้อมกับศิลปะพิกเซลและอนิเมชั่นที่ได้รับเครดิตจากศิลปินในชุมชนที่มีประสบการณ์ การควบคุมถูกลดทอนสำหรับการสัมผัส และการปล่อยมือถือสะท้อนเนื้อหาของ Steam ในขณะที่ปรับการป้อนข้อมูลสำหรับการแตะและการปัด ทางสายตา พาเลตที่จำกัดและกรอบที่เรียบง่ายจะเพิ่มความตึงเครียดในช่วงเวลาสั้นๆ แทนที่จะมุ่งหวังไปที่ความตระการตาทางกราฟิก.
การพัฒนามีความท้าทายและคุ้มค่าที่จะเล่นซ้ำหรือไม่?
การพัฒนาจะให้รางวัลกับความอยากรู้อยากเห็น: บันทึกในไดอารี่ สติ๊กเกอร์ แผ่นตัวละคร และตอนจบหลายแบบปรากฏอยู่เบื้องหลังงานเฉพาะและไอเท็มที่ซ่อนอยู่ ข้อเสนอแนะแบบผู้ใช้ระบุว่าความท้าทายที่ตามมานั้นมีความต้องการมากขึ้น ดังนั้นการเชี่ยวชาญในเกมย่อยจึงมีความสำคัญต่อการทำให้เสร็จสมบูรณ์ทั้งหมด การออกแบบนั้นกระตุ้นให้เกิดการเล่นซ้ำและเป้าหมายที่เฉพาะเจาะจง ทำให้เกมน่าสนใจยิ่งขึ้นสำหรับผู้เล่นที่ชอบการปลดล็อกแบบค่อยเป็นค่อยไปและการตรวจสอบทักษะที่เหมือนปริศนา.
โดยสรุป เกมนี้เหมาะสำหรับแฟน ๆ ที่ชื่นชอบซิมสัตว์เลี้ยงที่กระชับและตึงเครียด
เกมนี้เป็นการออกแบบที่ตั้งใจสำหรับผู้เล่นที่ให้ความสำคัญกับการออกแบบเซสชันที่แน่นหนาและเบาะแสเรื่องราวมากกว่าการดูแลที่ไม่มีที่สิ้นสุด มันชอบเซสชันที่มุ่งเน้นเป้าหมายและการค้นพบ ดังนั้นผู้เล่นที่มองหาสัตว์เลี้ยงที่ผ่อนคลายและมีความเสี่ยงต่ำอาจพบว่าความยากที่เพิ่มขึ้นและโครงสร้างที่ขับเคลื่อนด้วยความลับนั้นไม่สบายใจ สำหรับใครก็ตามที่ชอบวงจรสั้น ๆ ที่ตึงเครียดซึ่งให้รางวัลกับความพยายาม เกมนี้มอบผลตอบแทนที่ชัดเจนและขับเคลื่อนด้วยการสะสม